Анімація відкриття скрині

У даному відео йдеться про те, як організувати взаємодію персонажа від третьої особи в Unreal Engine та анімацію відкриття скрині.

Відео про те, як за допомогою Line Trace відкрити скриньку і взаємодіяти з предметами, що знаходяться там, а саме: листом і книгою. Для Unreal Engine.

Створення анімації в 3ds Max та перенесення в Unreal Engine

У даному відео розповідається і показується про те, як у 3ds Max створити анімацію, експортувати її у формат FBX, потім імпортувати в Unreal Engine 4.

Лист який можна читати

У цьому відео по Unreal Engine 4 розповідається про те, як створити та вивести на екран результат взаємодії ігрового персонажа з якимсь предметом в ігровому світі. Реалізація за допомогою UMG.

Додавання виклика Bluprint до анімації. Розбиваємо скло

Видеоурок по Unreal Engine в котором рассказывается о том, как в анимацию, т.е. Sequence добавить вызов произвольного Bluprint.

Анімація екрана в Unreal Engine 4

Відеоурок з 2-х частин для експорту геометрії з 3ds Max в Unreаl Engine 4 та анімацію екрана ноутбука.

Частина 1
Експорт геометрії

Частина 2
Призначення матеріалів та анімація екрана ноутбука

Стефани Рис. Анимация персонажей в 3d Studio Max

Данную книгу просто необходимо прочитать всем тем, кто занимается (или только начинает, планирует заниматься) трехмерной анимацией или созданием статических персонажей. В первой части приводится просто бесценная информация по строению человеческого (и не только!) тела в разрезе анимирования. Вторая часть, скорее всего, будет не столь полезна, так как рассказывает о продукте десятилетней давности, но для начинающих тоже окажется не лишней.