Лист який можна читати

У цьому відео по Unreal Engine 4 розповідається про те, як створити та вивести на екран результат взаємодії ігрового персонажа з якимсь предметом в ігровому світі. Реалізація за допомогою UMG.

У цьому відео йдеться про способи виділення контуру (підсвічування) предмета, а також про анімацію на UMG віджеті.

Більш складний варіант листа який можна прочитати: з вкладками та прокручуванням.

Відкриваємо скриню та читаємо листа.

Реорганізація блюпринтів.

Як зібрати воєдино анімацію відкриття скрині, взаємодії з ним персонажа і лист який можна прочитати.