Key Binding. Призначення клавіш

У будь-якому поважному ігровому проекті повинна бути можливість дати гравцеві змінити призначені за замовчуванням клавіші. Для проектів на Unreal Engine.


Відео про те, як можна організувати функціонал збереження або відмови від змін при перепризначенні клавіш у проекті наUnreal Engine.