Анімація екрана в Unreal Engine 4

Відеоурок з 2-х частин для експорту геометрії з 3ds Max в Unreаl Engine 4 та анімацію екрана ноутбука.

Частина 1
Експорт геометрії

Частина 2
Призначення матеріалів та анімація екрана ноутбука

Unreal Engine 4: Материалы

Основные сведения

Про общие сведения о материалах в 3D графике смотрите тут.

Редактор материалов основан на так называемых нодах. Нода можно перевести как узел. Главная нода - Base Material Node - нода с названием материала. Она содержит входящие точки: Base Color, Metallic, Specular, Roughness, Emissive Color, Opacity, Opacity Mask, Normal, World Position Offset, World Displacement, Tesselation Multipler, Subsurface Color, Clear Coat, Clear Coat Roughness, Ambient Occlusion, Refraction