3ds Max 2011

Анонсирована новая версия 3D-редактора 3ds Max 2011 от компании Autodesk.

Наряду со "старым", в готовящейся к выпуску версии Макса, представлен новый редактор материалов Slate, основанный на узлах - так называемых «нодах». Судя по всему, такой подход позаимствован из другого известного продукта Autodesk - Maya. Благодаря такой организации редактирование и визуализация компонентов материалов упрощаются. Еще одна новая функция – аппаратный визуализатор Quicksilver, задействующий возможности современных процессоров и графических адаптеров. По заявлению Autodesk, скорость визуализации Quicksilver в 10 раз выше, чем у обычного рендерера.

В 3ds Max 2011 также были улучшены функции Graphite и Viewport Canvas, представленные в предыдущей версии. Используя их, можно рисовать текстуры непосредственно в окнах проекций, в 2D и 3D- режимах, а также редактировать геометрию модели при помощи специальных кистей.

Также уделено внимание механизму настройки пользовательского интерфейса "под себя". 

В новую версию 3D-редактора также включено полноценное приложение для композитинга 3ds Max Composite с поддержкой HDR, основанное на программе Autodesk Toxik. Видеоролики с информацией о нововведениях можно просмотреть на YouTube на канале Autodesk.

3ds Max 2011 начнет продаваться в апреле, а 3ds Max Design 2011 – уже в конце марта.

По материалам www.3dnews.ru