Потрапляємо на рівень за координатами. Використання GameInstance.

Відео про те, як у Unreal Engine переміщатися між рівнями з урахуванням різних точок входу-виходу, тобто. за різними координатами, а не тільки в місці спавна. Може застосовуватись у тому випадку, якщо у грі кілька рівнів та реалізована можливість повертатися на попередні рівні. Також розглядається створення та використання GameInstance.