Стефани Рис. Анимация персонажей в 3d Studio Max
Данную книгу просто необходимо прочитать всем тем, кто занимается (или только начинает, планирует заниматься) трехмерной анимацией. В первой части приводится просто бесценная информация по строению человеческого (и не только!) тела в разрезе анимирования. Вторая часть, скорее всего, будет не столь полезна, так как рассказывает о продукте десятилетней давности, но для начинающих тоже окажется не лишней.
Оглавление
Глава 1. Часть 1-1
Глава 1. Часть 1-2
Глава 1. Часть 1-3
- Страница для печати
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы получить возможность отправлять комментарии




