mental ray для Maya, 3ds Max и XSI

Избранные главы из русского перевода книги автора Boaz Livny "Mental Ray for Maya, 3ds Max, and XSI: A 3D Artist's Guide to Rendering" вышедшей в издательстве "Диалектика" в 2008 году. Данный перевод получил немало нареканий со стороны 3D мастеров по причине использования не устоявшихся русскоязычных терминов и неточностей самого перевода. В данной публикации сделана попытка хоть как-то исправить данные недостатки. Однако, на исправление всех недоразумений данная публикация не претендует.
В связи с вышеизложенным все замечание и предложения по тексту приветствуются. Свои мысли по этому поводу оставляйте в комментариях либо пишите на адрес support@vsesovety.info