Фото и видеосъемка, обработка отснятого материала
Во время съёмки необходимо установить два параметра качества изображения. Первый — это количество пикселов, которое должно быть записано. Чем больше пикселов, тем красивее будет напечатанное изображение. Второй — это формат записываемого изображения, т.е. степень сжатия по алгоритму JPEG. Чем выше степень сжатия, тем меньше будет файл и ниже качество изображения. Если вы собираетесь печатать изображение, лучше всего использовать установки, позволяющие минимально сжимать изображение. Однако, если вы собираетесь переслать фото по Интернету или хотите сэкономить место на карте памяти, чтобы записать больше фотографий, необходимо использовать сжатие самой высокой степени.
Выбирая цифровой фотоаппарат, необходимо в первую очередь определиться с уровнем сложности. Если для вас "чем проще - тем лучше", то остановите свой выбор на компактном фотоаппарате со встроенным объективом, у которого большая часть настроек (фокусировка, установка выдержки и диафрагмы и др.) осуществляется автоматически или фиксирована. Зеркальные фотоаппараты принадлежат к более профессиональному типу, поскольку у них есть множество возможностей для более четкой и качественной установки настроек от руки. Кроме того, у зеркальных фотоаппаратов есть более совершенная система наведения на объект съемки за счет внутреннего зеркала, отражающего изображение из объектива в видоискатель, а также возможность смены объективов.
Важной характеристикой для выбора фотоаппарата является наличие или отсутствие функции ZOOM, с помощью которой можно приближать и снимать удаленные объекты. Как и у пленочных фотоаппаратов, у цифровых желательно наличие вспышки для освещения объектов в момент съемки.
Выбирая цифровой фотоаппарат, обратите внимание на разрешение. Чем выше разрешение матрицы (т.е. количество элементов (пикселей) CCD-матрицы), тем лучше качество цифрового фото, точнее цветопередача получаемого изображения.
| На сегодняшний день (год 2007) цифровые носители практически полностью вытеснили аналоговые во всех сферах жизни, поскольку фотопленка полностью сдала свои позиции матрицам, и видеокассеты, видимо, постигнет подобная участь. | ![]() |
Поэтому, говоря о таких вещах, как видеокамеры, следует, прежде всего, подразумевать цифровые видеокамеры и выбор видеокамеры производить по следующим параметрам:
• формат, в котором камера ведет запись;
• оптика, которая важна и для цифровой камеры (желательно иметь сменные объективы);
• вес и габариты;
• разъемы под соединительные кабели (должны быть входные и выходные);
• аккумуляторная батарея (плюс ещё одна запасная);
• эргономические показатели (удобно расположенные кнопки и прочее).
Форматы MicroMV, MiniDV и Digital8 практически полностью идентичны. Запись ведется на кассету размером чуть поменьше спичечного коробка, продолжительность записи на одну такую кассету - до 90 минут (1 час в стандартном режиме съемки для MiniDV). Отличия состоят в том, что информация на кассеты MicroMV записывается только в формате MPEG-2, и фильм, отснятый в таком формате, будет занимать на винчестере в 2 раза меньший объем.
Стоимость камер (год 2007) MicroMV и MiniDV (видеокамеры цифровые, видеокамеры minidv) практически одинакова, но так как вторых на рынке гораздо больше, то и наиболее приемлемый вариант среди них найти будет гораздо легче. Менее, чем за три сотни долларов можно приобрести камеру с матрицей в 0,8 -мегапикселов и оптическим увеличением в 20-25 раз. В ценовом диапазоне от 300 до 500 долларов все модели отличаются друг от друга только большим или меньшим количеством дополнительных возможностей. За 500 - 600 долларов можно купить видеокамеры с матрицей повышенной разрешающей способности (до 1,33 мегапиксела). Модели видеокамер, имеющих три матрицы, относятся к ценовой категории от 600 до 700 долларов.
Если говорить о формате Digital8, то поддерживает его только одна компания - Sony. Отличие между MiniDV и Digital8 заключается только в разных кассетах.
Форматы DVD и HDV отличаются уже принципиально. Информация формата DVD записывается только на DVD-диск (видеокамера dvd), потом её можно будет переписать на компьютер без всяких заморочек. Цена таких камер составляет от 500 долларов и более. Стоимость дисков для DVD-видеокамер на сегодняшний велика по сравнению с кассетами, длительность записи на одну сторону составляет 30 минут. До 800 долларов придется выложить за видеокамеры с разрешением записывающей матрицы 0,8-1 мегапикселей. В видеокамерах формата HDV применяется жесткий диск, как в компьютере. Огромное преимущество данного формата состоит в огромном времени записи. Например, для камеры со встроенным 20-гигабайтным диском - 7 часов непрерывной записи высокого качества. Цена такой видеокамеры не менее 600-700 долл.
Самым главным параметром, на который нужно обращать внимание при покупке цифровой видеокамеры, - это разрешающая способность матрицы. Однако, следует иметь в виду, что разрешение экрана телевизоров, которые работают в системе PAL, составляет всего-навсего 0,415 мегапикселов, поэтому, если Вы собираетесь просматривать Ваши записи при помощи такого телевизора, придавать большое значение количеству мегапикселов не стоит. А вот камеры большого разрешения следует выбирать, если у Вас для просмотра имеется ЖК-телевизор или плазменный экран. Ещё большое разрешение высоко ценится при фотосъемке, особенно при работе с цифровым стабилизатором изображения.
Теперь, что касается стабилизаторов. Они делятся на два типа: оптические и электронные. Их предназначение – минимизировать дрожание изображения при съемке во время движения.
Наиболее качественным считается оптический стабилизатор, однако его стоимость значительно выше. Действие электронного основано на том, что разрешение применяемой матрицы гораздо больше, чем это необходимо для съёмки. Во время записи изображение проецируется не просто на центральную часть матрицы, а несколько смещено относительно её центра.
Матриц в камере бывает либо одна, либо три. Трехматричные камеры предпочтительнее. Как четкость изображения, так и качество цветопередачи, в этом случае значительно выше.
Большое значение имеет и качество дисплея (экрана), на котором можете видеть все, что хотите снять. Поворотный экран позволяет проводить съёмку практически из любого положения, камеру можно приподнять над головой или, наоборот опустить пониже. С таким экраном можно снимать и самого себя, если повернуть его на 180 градусов. Чем больше размеры экрана, тем больше его разрешение, тем лучше.
Ещё один важный параметр видеокамеры – возможность увеличения изображения. Это увеличение бывает оптическим или цифровым. При оптическом способе увеличении изменяется само изображение, которое затем и проецируется на матрицу. А при цифровом, проецируемое изображение остается неизменным, а увеличение производится уже программными методами. Часть изображение, спроецированного на матрицу, выбирается, и как бы «растягивается» на весь экран. Потому-то при настройке камеры цифровое увеличение лучше сразу отключить.
Какие ещё из функций необходимы?
Помимо дисплеев и матриц цифровые видеокамеры имеют отличия ещё по многим характеристикам. Одни из них важны только для профессионалов, другие - для начинающих. Новичкам следует обратить внимание на баланс белого. Баланс может быть автоматическим или ручным. Всё дело в том, что из-за разной освещённости может изменяться, так называемая, «цветовая температура» объекта – то есть его цветовой оттенок. Скажем, при использовании обычных ламп накаливания преобладают желтоватые тона. При использовании люминесцентных светильников – сине-фиолетовые, в сумерках преобладают синевато-серые тона, а при солнечном освещении – жёлтые. Глаз человека легко адаптируется ко всем этим условиям, и разницы мы не замечаем, а видеокамере нужно обязательно указать, какой цвет считается белым при данном освещении. А от этого «эталона» и будут определяться все другие цвета.
Потому-то и следует обращать внимание на наличие у камеры таких регулировок (кнопок) как «солнце», «ночь», «люминесцентный свет» и других. А если белый цвет, к тому же, можно будет указывать ещё и вручную, то это будет ещё лучше. Можно при настройке просто навести её на какой-нибудь объект белого цвета (лист белой бумаги).
Теперь, когда Вы познакомились с основными характеристиками различных видов видеокамер, смело можете отправляться за покупкой, теперь у Вас точно будет самая лучшая видеокамера и застать Вас врасплох недобросовестному продавцу будет не так-то просто.
Простейшая настройка.
Установите фиксированные точки на градиентной кривой. Для этого выберите команду «Image | Adjust | Curves» («Изображение | Настройка | Кривые»). Затем нажмите клавишу «Ctrl» и, удерживая ее, кликните на тех участках изображения, которые вы хотите сделать более яркими. Программа расставит точки-фиксаторы в соответствующих частях диаграммы — теперь вы знаете, какие участки кривой нуждаются в коррекции. Чтобы контрастность увеличилась, кривая должна иметь обычную S-образную форму — для этого передвиньте нижний фиксатор вниз, а
верхний вверх. В результате снимки должны стать более резкими и яркими, но первоначальный стиль сохранится.
Последующая коррекция.
Увеличение диапазона яркости не только увеличивает контрастность, но также обычно
делает более яркими цвета на снимке. Впрочем, это скорее дело вкуса, чем обязательное условие. При необходимости вы можете даже немного уменьшить насыщенность. Для этого выберите команду «Image | Adjust | Hue/
Saturation» («Изображение | Настройка | Яркость/Насыщенность») и перетащите регулятор на шкале «Saturation»
немного влево — до тех пор, пока не восстановятся исходные цвета. Кстати, эту функцию можно применять и на отдельном слое — причем так будет даже лучше, поскольку тогда вы впоследствии сможете вносить изменения
по мере необходимости, не нарушая исходного изображения. Чтобы в результате коррекции контрастности блики не стали еще светлее, а тени не слишком сгустились, можно перед редактирования заблокировать эти участки изображения. Для этого воспользуйтесь функцией «Select | Color Range» («Выделить | Цветовой диапазон»). Выделите цветовой диапазон, который хотите заблокировать, с помощью пипетки, определите степень размытия, включите режим «Invert» и нажмите «OK» — Photoshop наложит маски на выделенные области.
Использовать будем Adobe Photoshop
Открываем фото. Переходим в режим быстрой маски (клавиша Q). Выбираем карандаш и подбираем диаметр как у зрачка. Если зрачок не круглый (например, прикрыт веком) при нажатии клавиши X можно стирать выделение.
Возвращаемся в обычный режим (опять клавиша Q).
Инвертируем выделение (последовательность Shift+Ctrl+I).
Копируем на новый слой (комбинация Ctrl+J).
Нажимаем комбинацию Ctrl+U для регулировки тона и насыщености. Регулируя ползунками "Насыщенность" и "Яркость" параметры слоя можно добиться естественного цвета и при этом останется виден блик от вспышки - это придает глазам живость.
Осталось только свести слои (комбинация Shift+Ctrl+E) и сохранить в любимом формате, например jpg.
Если глаза освещены по-разному, то, скорее всего, каждый глаз придется обрабатывать в отдельности.
На IXBT появилась статья посвященная новой версии видеоредактора от Sony. Прочитать статью можно по адресу
http://www.ixbt.com/divideo/vegas9.shtml
Несколько полезных программ для обработки видео:
Virtual Dub
Roxio VideoWave
Ulead Video Studio
Vegas Movie Studio
Масочная композиция в Vegas на примере футажей и *.gif масок.
Для этого создаем три видеотрека - первый для маски (маской может быть любое черно-белое изображение), второй для видео, к которому будет примененна маска и третий для видео, к которому мы бум применять нашу композицию
Немного теории о том, как работает построение маски в любом видеоредакторе. При применении плагина (плагинов) создания маски, в качестве которой используется ч/б изображение, программа попросту создает альфа-канал, при котором все, что находится под белым цветом остается, а всё что под черным обрезается, с прострелом на нижестоящий трек.
Перейдем к построению композиции.
Располагаем наши фрагменты на таймлайне, после этого или к самой ч/б маске, или же ко всей дорожке (в заголовке трека) применяем плагин Sony Mask Generator
Затем, на нижестоящий трек добавляем футаж, к которому мы хотим данную маску применить. После этого переключатель Make Compositing Parrent переставляем в положение Make Compisiting Child, после применения которого наш трек станет дочерним треком вышестоящего (или же расположится как нижестоящая иерархия относительно первого трека). Последнее, что остается, так это Compositing Mode первого трека перевести в положение Multiply Mask и всё - эффект достигнут.
При добавлении на третий трек видеофрагмента он автоматически будет находится в нашей масочной композиции.
Последний нюанс - обратите внимание - в окне настройки плагина Sony Mask Generator включена опция Invert (Инвертировать) - отмечено это для того, чтобы Ч/б цвета в нашей маске поменялись местами, то есть в таком случае все, что отмечено черным останется, а все, что белое как раз таки наоборот - будет убранно.
| Изменение размеров снимка экрана. Обычно, когда вы увеличиваете снимок экрана, изображение становится нечётким. Этого можно избежать. Необходимо открыть окно General Preferences (Основные установки) и замените бикубический метод интерполяции на метод Nearest Neighbour (По соседним). Таким образом Вы сможете увеличивать снимки экранов до любых нужных вам размеров почти без потери качества. Не забудьте затем вернуть этот параметр обратно в исходное состояние, поскольку иначе в других изображениях при увеличении будет возникать заметная пикселизация. |
![]() |
Лучший способ перевода изображения в режим «Градации серого»
Чтобы более аккуратно перевести RGBA или CMYK изображение в градации серого, лучше сначала преобразовать его в режим LAB. После этого палитре Channels (Каналы) выделите канал Lightness (Яркость) и переведите его в режим Grayscale (Градации серого). При этом на вопрос Discard other Channels? (Удалить остальные каналы?) ответьте утвердительно. Это самый аккуратный метод перевода изображения в градации серого из всех многочисленных методов, доступных в Photoshop.
Превращение выделенной области в слой.
Когда вы копируете (команда Copy) или вклеиваете (команда Paste) в изображение выделенную область, Photoshop автоматически превращает ее в новый слой. Того же самого можно добиться быстрее, если нажать клавиши Command+J.
Режим RGB экономит время.
Работая в режиме RGB, вы будете экономить свое время, пространство на диске и оперативную память, поскольку в этом режиме используется только три цветовых канала, а не четыре, как в режиме CMYK. В конце работы вы сможете перевести окончательный, сведенный файл в режим CMYK, но будьте осторожны: цветовой охват RGB гораздо шире, чем охват CMYK.
Градиенты в режиме CMYK
Если строить градиенты в режиме CMYK, то результат будет более гладким и плавным по сравнению с тем, что вы получите, если построите градиент в режиме RGB, а затем переведете в CMYK сразу все изображение.
Выравнивание объектов на разных слоях
Вы можете легко выровнять объекты, расположенные на нескольких слоях. Для этого, удерживая клавишу Ctrl, выберите нужные слои, кликая по ним левой клавишей мыши, а затем выберите команду Align (Выровнять) из меню Layer(Слои). Ну а затем из выпадающего меню выбирайте нужный тип выравнивания.
Как перемещать изображение при большом увеличении
При увеличении изображения попытки перемещения с помощью полос прокрутки оказываются неудачными, поскольку при большом увеличении даже небольшое перемещение бегунка на полосе прокрутки приводит к значительному перемещению изображения.
Поэтому при увеличении изображения нажмите клавишу Пробел, чтобы указатель временно превратился в инструмент Hand (Рука), а вы получили возможность удобно перемещать изображение. Отпустив Пробел, Вы сразу вернетесь к инструменту, с которым перед этим работали.
Комбинации клавиш для выравнивания надписей
При работе с текстом в Photoshop вы можете изменять выравнивание (по левому краю, по центру, по правому краю), выделив текст и воспользовавшись одной из следующих комбинаций клавиш:
Shift+Ctrl+L — выравнивание по левому краю.
Shift+Ctrl+R — выравнивание по правому краю.
Shift+Ctrl+C — выравнивание по центру.
Как задать угол?
Если Вы работаете с каким-либо параметром «угол» в Photoshop’e, будь то параметры в диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) или угол поворота при трансформации объекта, и зажмите клавишу Shift, то угол будет изменяться строго на 15 градусов.
Как вернуться к последней выделенной области?
Если вы создали выделенную область, сняли выделение, Вам легко вернуться к ней, если только Вы не успели создать после этого новые выделенные области. Вам достаточно воспользоваться всего одной командой — Select - Reselect.
Создание надписи вдоль контура
На самом деле это гораздо проще, чем может показаться на первый взгляд. С помощью инструмента Pen Tool(Р) нарисуйте необходимый Вам контур, после чего выберите инструмент Type(Т). При наведении курсора на контур, он станет похож на бочку (буква Т и две скобки по бокам). Когда курсор примет такой вид, Вы можете приступать к вводу текста.
Как вернуть курсор?
Если при работе с Photoshop курсор вдруг стал отображался, к примеру, не кистью нужного диаметра, а маленьким крестиком достаточно нажать Caps Lock и курсор примет прежний вид. При повторном нажатии он снова превратится в крестик.
Быстрая навигация по открытым документам
Если у Вас открыто много окон в Photoshop’e, ускорить поиск нужного можно с помощью сочетания клавиш Ctrl+Tab. Эта комбинация аналогична Alt+Tab в Windows’e.
Как быстро отыскать нужный слой?
Бывает такое, что при создании работы, у нас создается огромное количество слоев, среди которых становится сложно отыскать нужный. Не бойтесь, Вам не придется щелкать по каждому слою по порядку. Достаточно выбрать инструмент Move Tool(V) и поставить галочку возле Auto-Select (находится как раз под Image и Layer, вверху экрана). Теперь нужно щелкнуть по нужной части изображения на холсте и слой с ним станет активным.
Большое количество мегапикселей само по себе не гарантирует получение снимков отличного качества. Если размеры матрицы небольшие, то цифровые шумы испортят не одну сотню фотографий, особенно при плохом освещении. Наш совет прост: при выборе цифрового фотоаппарата обращайте внимание не только на его разрешающую способность, но и на тип и формат установленной матрицы. При прочих равных условиях предпочтение стоит тдавать фотоаппаратам с матрицами большего размера — более крупные пиксели улавливают больше света.
Создание статичных титров.
(Эти титры выводятся на экран неподвижными, однако с помощью создаваемых ключевых кадров можно заставить эти титры двигаться)
В окне монтажа у вас стоит видеодорожка. Создаёте новую над ней. Нажимаете по пустому месту, где хотите вставить титр>правая кнопка>Insert Text Media. Вписываете текст и редактируете его (закладка Edit: тип, цвет, размер шрифта; цвет фона и др.) , располагаете в кадре (закладка Placement), добавляете свойства (вкладка Properties). Часто возникает проблема, что фон тира не прозрачный и видеоизображения не видно. Для этого надо в настройках Background Color делаем цвет фона прозрачным. Спускаем стрелки на гаммах до минимума (до белого цвета на левом вертикальном столбце). Проблема исправляется. Добавляем эффекты (закладка Effect): обводку текста (Draw Outline), тень (Draw Shadow), деформацию (Deformation).
Для плавного появления или исчезновения титра накладываем переходы, как и для обычного видео.
Использование ключевых кадров для анимации титров.
Нажимаем на фрагмент с титром правой кнопкой мыши> Edit Generated Media.
Внизу находится панель с кнопками и окно монтажа. Кнопка "+" создаёт ключевой кадр, кнопка "-" удаляет. Другие кнопки перемещают выделение ключевых кадров. Создаём разные свойства у разных ключевых кадров. Например, цвет шрифта, эффекты, масштаб (в закладке Properties6 scaling), положение в кадре (размер шрифта не менять!). При просмотре титра будет происходить трансформация из одних свойств в другие. Можно во втором ключевом кадре поменять положение на странице и титр будет двигаться.
Анимационные титры.
Открываем закладку Media Generator внизу экрана. Выбираем Credit Roll. Выбираем понравившийся титр из представленных, переносим его на видеодорожку, там где был предыдущий титр, т. е. выше самого видео. Автоматически раскрываются настройки.
Credit Text: здесь вводим текст титров. Титры бывают разные по значению: заголовок, основной текст (одна колонка) и в две колонки (например, для записи режиссёр --- такой-то). Справа находятся настройки титров (Properites) и шрифта/расположения (относительно друг друга) - (Styles) для каждого вида титров. Раздел Effect меняет настройки анимации титров. Например, смену направления движения и др.
Вверху можно менять длительность титра. От этого может влиять скорость прокрутки титра. Если вы растягиваете титр на дорожке, то он может повторятся несколько раз, настраивайте длительность через настройки.
Аналогично статичным титрам, для прозрачности фона в Styles внизу настройте "Цвет фона", сделав его прозрачным.
Редактировать фото будем с помощью Adobe Photoshop.
Для этих целей подойдет фильтр "Dust & Scratches" (грязь и царапины). Этот фильтр удаляет небольшую часть шума с фотографии.
Для того чтобы применить этот фильтр:
- откройте фото в Photoshop
- перейдите в меню Filter - Noise (шум) - Dust & Scratches
Поиграйте с настройками. Увеличьте параметр радиус. Чем больше радиус, тем мягче становится фотография. Важно найти компромисс - удалить шум, но не превратить более менее четкое изображение в мутное.
Кроме того, если вам по профессии приходится каждый день чистить фото от различных помех, то есть такой плагин Noise Ninja - он специально создан для удаления шума с фото.
При съемке любительскими камерами часто видео "дрожит" или смазано по причине отсутствия в момент съемки штатива или тряски в автомобиле, не включенном (отсутствующем) стабилизаторе камеры.
К счастью, смазанные эпизоды можно устранить из видео еще на стадии компьютерной обработки. Например,
Magix Video Deluxe и Pinnacle Studio имеют стабилизирующие фильтры. Эти программы просты в управлении, однако часто действуют не слишком точно. Наилучшие результаты демонстрирует бесплатная утилита Deshaker. Но не стоит расслабляться: несмотря на то что эти программы являются настоящими мастерами стабилизации, лучше всего, чтобы смазывания не возникало изначально, потому что за последующую нормализацию кадров придется платить разрешением видео. Чтобы избежать подобных проблем, при съемке следует использовать штатив или стабилизатор изображения камеры. А если ни один из этих вариантов не подходит, лучше ограничиться широкоугольным положением объектива (без приближения), поскольку в этом случае дрожание не столь сильно бросается в глаза.
Deshaker и VirtualDub
Плагин Deshaker разработан для легендарной бесплатной программы видеомонтажа VirtualDub (www.virtualdub.org). В качестве исходного материала можно использовать формат DV-AVI, классический для цифровых кассетных камер. Владельцы моделей с жесткими дисками или картами памяти могут осуществлять редактирование своих фильмов с помощью VirtualDub MPEG. Как все дополнительные фильтры, Deshaker добавляется в папку Plugins программы VirtualDub и сразу после этого готов к использованию. Откройте ваш видеоролик и выберите сначала пункт «Video | Filter», а затем — «Add». Стабилизация. Слева сначала введите параметры вашего видео: при формате DV-AVI это обычно «Standard-PAL» или «Anamorphotic PAL» (при 16:9) и «Interlaced, lower Field first». Рекомендуем сохранить настроенные параметры и использовать их в дальнейшем. Фильтр Deshaker можно бесплатно скачать по адресу www.guthspot.se/video/index.htm Он осуществляет стабилизацию в два этапа («Pass»), для каждого из которых необходимо указать индивидуальные настройки.
С помощью Magix Video Studio Deluxe
В популярной программе видеомонтажа от Magix предусмотрена встроенная эффективная стабилизация видео. Чтобы ее задействовать, надо перетянуть видеоклип на временную шкалу, кликнуть правой кнопкой мыши по изображению и выбрать «Стабилизация изображения». Прохождение теста. При существенном проявлении дрожания, например съемке из движущегося автомобиля, рекомендуется предварительно увеличить установленный радиус стабилизации.
Если изображение при этом слишком размывается, следует уменьшить значение «Максимальное cмещение». После нажатия на кнопку «Вычислить стабилизацию» фильтр проанализирует смазывание. Результат будет продемонстрирован непосредственно в окне программы. Как и все утилиты для стабилизации, Magix хорошо нормализует статические сцены, поскольку ориентируется на неподвижные точки на заднем плане.
По материалам журнала Chip
Как правило, фотопленку рекомендуется хранить в холодильнике (но не в морозилке). При этом желательно выдержать пленку перед зарядкой в фотоаппарат при комнатной температуре некоторое время, иначе на пленке образуется конденсат и эмульсия может быть испорчена. Если никаких рекомендаций по хранению не приводится - хранить пленку в холодильнике не обязательно (но и на батарею класть не стоит). Также на коробочках встречаются рекомендация проявить пленку сразу же после экспонирования. Это относится, в принципе, к любым пленкам. Отснятую, но непроявленную пленку также следует хранить в холодильнике.
Для автоматического опознания фотопленки современными автоматическими фотоаппаратами, на кассету с пленкой наносится так называемый DX код (контактная площадка). На коробке такая фотопленка имеет обозначение DX.
JPEG является широко используемым методом сжатия фотоизображений
Более подробную информацию на русском можно найти по ссылке:
http://ru.wikipedia.org/wiki/JPEG
на английском:
http://en.wikipedia.org/wiki/Jpeg
Фокусное расстояние - это расстояние, которое проходит луч, преломляясь в объективе, до точки на пленке, где отпечатывается изображение. Чем меньше фокусное расстояние, тем больше угол съемки, следовательно, более емкими получаются кадры. У ряда моделей фокусное расстояние фиксировано и обозначается одной цифрой. Другие модели имеют ZOOM, позволяющий увеличивать фокусное расстояние в несколько раз в определенном интервале для съемки удаленных объектов. У зеркальных фотоаппаратов фокусное расстояние может изменяться за счет смены объектива. Фокусное расстояние цифровых фотоаппаратов представлено в пересчете на стандартный пленочный кадр 24х36 мм, получаемый на обычных фотоаппаратах с минимальным фокусным расстоянием 35 мм.